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論組合手法在卡通動(dòng)物形象設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

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廣州航海學(xué)院 陳 坤


摘要:
角色形象是卡通作品設(shè)計(jì)的重中之重,也關(guān)系到卡通衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的成敗。卡通動(dòng)物角色形象更受青少年喜愛(ài),本文重點(diǎn)以卡通動(dòng)物類形象設(shè)計(jì)為例,采用案例與比較研究法等,分析經(jīng)典動(dòng)物角色案例,論述組合手法的創(chuàng)新價(jià)值與用途,從而為我國(guó)卡通角色形象設(shè)計(jì)的創(chuàng)新提供參考。

關(guān)鍵詞:
角色設(shè)計(jì) 卡通形象 動(dòng)物設(shè)計(jì) 組合

Abstract:
Cartoon character design is the most important part of cartoon design, and it is also related to the success or failure of cartoon derivative product. Cartoon animal characters are more like by young people. This paper focuses on animal cartoon character design, by using case analysis and comparative methods, analyzes the classical example of animal cartoon characters, the innovationvalue and function of combined approach, so as to provide references for innovation of China's animal cartoon character design.

Keywords:
Character design Cartoon image Animal design Combination

中圖分類號(hào): J218.7
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼: A 
文章編號(hào)1003-0069(2015)06-0158-02

    卡通角色形象設(shè)計(jì)主要包括人物、動(dòng)物類形象設(shè)計(jì)等。卡通藝術(shù)深受兒童和青少年喜愛(ài),他們尤其喜歡動(dòng)物,孩子們和動(dòng)物似乎天生就是朋友,例如風(fēng)靡全球的卡通形象米老鼠、唐老鴨、機(jī)器貓、龍貓、 Hello kitty等都是動(dòng)物。所以動(dòng)物角色設(shè)計(jì)是卡通角色形象設(shè)計(jì)的重中之重,而且我們認(rèn)為動(dòng)物角色更容易轉(zhuǎn)換為公仔等衍生產(chǎn)品,所以本文重點(diǎn)以動(dòng)物設(shè)計(jì)為例。
   本文論述的組合手法主要指把不同的創(chuàng)意元素進(jìn)行組合和嫁接,產(chǎn)生新的創(chuàng)意,形成新的標(biāo)志性符號(hào)。這種創(chuàng)作方法在日常生活中也常被稱為混搭或合體,是卡通形象設(shè)計(jì)創(chuàng)新的重要方法之一。觀眾容易對(duì)沒(méi)見(jiàn)過(guò)的動(dòng)物產(chǎn)生好奇心,我們可以把不同的動(dòng)物進(jìn)行組合和創(chuàng)新,從而形成新的物種,使卡通角色更加個(gè)性化,顛覆人們的一般觀念。在世界卡通形象中存在廣泛運(yùn)用,但非常缺乏針對(duì)性研究和理論總結(jié)。以下結(jié)合多個(gè)經(jīng)典卡通動(dòng)物設(shè)計(jì)案例進(jìn)行論述。

一 世界經(jīng)典卡通動(dòng)物設(shè)計(jì)案例分析
    日本與美國(guó)是世界動(dòng)漫強(qiáng)國(guó),值得我們重點(diǎn)學(xué)習(xí)。以下重點(diǎn)分析日本動(dòng)畫(huà)電影《龍貓》與美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影《瘋狂原始人》中的經(jīng)典動(dòng)物角色形象的設(shè)計(jì)。

1 動(dòng)畫(huà)電影《龍貓》中的動(dòng)物設(shè)計(jì)
    《龍貓》是日本動(dòng)畫(huà)大師宮崎駿的代表作,電影從1988年公映至今都廣受好評(píng),龍貓的周邊產(chǎn)品隨之熱銷全球。龍貓?jiān)O(shè)計(jì)的成功拯救了當(dāng)時(shí)處于財(cái)經(jīng)危機(jī)中的吉卜力工作室,并成為吉卜力工作室的企業(yè)標(biāo)志,也成為世界上最經(jīng)典、最具商業(yè)價(jià)值的卡通形象之一。我們調(diào)研發(fā)現(xiàn)很多青少年是因喜歡龍貓的公仔而被吸引去觀看其電影。成功的龍貓形象設(shè)計(jì)的是電影成功的主要原因之一。
    龍貓的設(shè)計(jì)思路值得我們分析和研究。龍貓的形象體現(xiàn)了組合設(shè)計(jì)的思路。它雖然命名為龍貓,但既不像龍又不像貓,與現(xiàn)實(shí)中的龍貓更不一樣,很難定位其動(dòng)物屬性,但又給人似曾相識(shí)的感覺(jué),讓人驚嘆其設(shè)計(jì)的創(chuàng)造力與想象力。卡通角色的魅力常在于這種“似與不似之間”。電影中龍貓的設(shè)計(jì)不但借鑒了貓的特點(diǎn),但同時(shí)又有兔子的特征,肚子、腳、尾巴又像其他可愛(ài)的動(dòng)物,這種超現(xiàn)實(shí)的組合方式就是一種創(chuàng)新,在組合的基礎(chǔ)上進(jìn)一步夸張和變形,塑造出圓滾滾、毛茸茸的的整體形象,從而形成獨(dú)一無(wú)二的標(biāo)識(shí)性,電影中大、中、小三種龍貓的設(shè)計(jì)有所差別,但都能體現(xiàn)出組合的標(biāo)識(shí)性,讓人印象深刻。如果宮崎駿設(shè)計(jì)的龍貓與現(xiàn)實(shí)的龍貓一樣的話,那就缺乏創(chuàng)新和趣味。
2 動(dòng)畫(huà)電影《瘋狂原始人》中的動(dòng)物設(shè)計(jì)
    美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影《瘋狂原始人》是夢(mèng)工廠于2013年推出的3D動(dòng)畫(huà),最終這部電影的全球總票房高達(dá)587,204,668美元,成為當(dāng)年首部奪得周票房冠軍的動(dòng)畫(huà)片,被業(yè)界譽(yù)為“零差評(píng)”電影。電影票房的成功與其獨(dú)特的卡通動(dòng)物設(shè)計(jì)密切相關(guān)。《瘋狂原始人》中多種奇幻、可愛(ài)的史前動(dòng)物成為全片的亮點(diǎn),讓觀眾耳目一新,既滿足了觀眾的好奇心,又給觀眾帶來(lái)歡聲笑語(yǔ)。嘆服設(shè)計(jì)師們超凡的想象力,不少影迷驚呼:“原始動(dòng)物的想象力超乎尋常,完全不輸《阿凡達(dá)》中的潘多拉星球的奇幻生物。”因此《瘋狂原始人》也被譽(yù)為動(dòng)畫(huà)版的《阿凡達(dá)》。
    人們對(duì)未知世界充滿好奇,外星世界、史前時(shí)代或深海的未知?jiǎng)游锒紴閯?chuàng)作提供了廣闊的想象空間。《瘋狂原始人》就設(shè)定在史前時(shí)代,電影中史前怪獸大部分并不是現(xiàn)實(shí)存在的,打破了傳統(tǒng)設(shè)計(jì)規(guī)則,很多都是現(xiàn)代動(dòng)物的“合體”。
    大部分的卡通動(dòng)物都運(yùn)用了組合、混搭的設(shè)計(jì)方法。該電影的成功進(jìn)一步證明組合設(shè)計(jì)方法的價(jià)值。
    電影中的卡通動(dòng)物初看覺(jué)得是鳥(niǎo),再看發(fā)現(xiàn)背上卻背著一個(gè)龜殼。叢林里躥出一些動(dòng)物,初看以為是老鼠,仔細(xì)看卻發(fā)現(xiàn)似大象,形成一種出乎意外的幽默感。該片精心設(shè)計(jì)了多達(dá)數(shù)十種前所未有的史前怪獸,包括鸚鵡虎、鱷犬、皮帶猴、土耳其魚(yú)、貓頭熊、食人鳥(niǎo)、圍脖鼠、小鼠象拳頭猴等。“鸚鵡虎”的設(shè)計(jì)是鸚鵡和劍齒虎的組合,這是一只有著巨大的頭、毛發(fā)色彩如鸚鵡一樣的老虎。“鱷犬”是鱷魚(yú)和狗的組合,有個(gè)有趣的名字叫道格拉斯。“土耳其魚(yú)”是鳥(niǎo)與魚(yú)的合體,它初看起來(lái)像魚(yú),但其實(shí)是鳥(niǎo)。“貓頭熊”就是熊與鷹的組合,它們白天睡覺(jué)晚上捕食。

    這些卡通動(dòng)畫(huà)的色彩設(shè)計(jì)也體現(xiàn)組合手法,多種動(dòng)物的色彩融合在一起,形成了絢爛的色彩感,呼應(yīng)了電影的總體色彩風(fēng)格。

    角色設(shè)計(jì)師們?yōu)榱藢ふ以O(shè)計(jì)靈感,去了猶他州Zion國(guó)家公園,尋找各種奇怪的形狀和有趣的動(dòng)物進(jìn)行創(chuàng)意組合。 導(dǎo)演克里斯·桑德斯( ChrisSanders)回憶說(shuō),“我們的目標(biāo)是讓《瘋狂原始人》中的任何東西都能讓你想起現(xiàn)實(shí)世界中的某個(gè)東西,雖然所有的東西都在真實(shí)基礎(chǔ)上做了改變,設(shè)計(jì)成漫畫(huà)一樣的感覺(jué),但它們還是反映了真實(shí)的世界。”《瘋狂原始人》中許多奇幻動(dòng)物都因?yàn)榻M合手法而突出了萌的感覺(jué)。萌已經(jīng)成為當(dāng)代卡通形象的重要審美標(biāo)準(zhǔn),成為吸引觀眾的撒手锏。鸚鵡虎雖然開(kāi)始有劍齒虎的兇猛,但也有類似鸚鵡友好的一面,后來(lái)成為瓜哥的寵物,加強(qiáng)了萌感。鱷犬道格拉斯并沒(méi)有鱷魚(yú)的兇惡感,給人更多狗的呆萌、憨厚的感覺(jué),后來(lái)成為坦克的寵物。


二 啟示與創(chuàng)新實(shí)踐
    中國(guó)許多卡通角色設(shè)計(jì)仍存在觀念保守、過(guò)多模仿、缺乏創(chuàng)新、時(shí)尚元素缺席等問(wèn)題,制約了中國(guó)卡通角色形象的原創(chuàng)力。而且中國(guó)卡通角色造型簡(jiǎn)單低幼,風(fēng)格過(guò)分模仿歐美,缺乏讓人深刻記憶的個(gè)性特征,與國(guó)際上的卡通角色相比,中國(guó)卡通角色形象創(chuàng)作還處于劣勢(shì)。為何中國(guó)的動(dòng)漫與歐美、日本有較大差距呢?與設(shè)計(jì)思維的差距密切相關(guān)。《龍貓》與《瘋狂原始人》的成功都體現(xiàn)了不拘一格的組合設(shè)計(jì)思維,“它山之石可以攻玉”,為何我們中國(guó)的動(dòng)漫不進(jìn)行這類創(chuàng)新呢? 其實(shí)我們古代的龍、鳳、玄武等的形象設(shè)計(jì)早就體現(xiàn)了組合的設(shè)計(jì)思路。

    我國(guó)當(dāng)代動(dòng)漫設(shè)計(jì)也可以大膽運(yùn)用組合的方法進(jìn)行創(chuàng)新。在學(xué)習(xí)國(guó)內(nèi)外經(jīng)典動(dòng)物設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,筆者創(chuàng)辦了創(chuàng)意泉?jiǎng)勇ぷ魇疫M(jìn)行了創(chuàng)新實(shí)踐,目標(biāo)為動(dòng)漫界帶來(lái)清新怡人的創(chuàng)意之泉,筆者從2012年開(kāi)始設(shè)計(jì)了系列動(dòng)漫作品《奇幻精靈》等,系列作品中大部分卡通動(dòng)物都來(lái)自神秘的外星,大部分動(dòng)物角色都運(yùn)用組合手法,通過(guò)組合設(shè)計(jì)形成奇幻感,奇幻感是《奇幻精靈》卡通形象的共同特征,大部分卡通動(dòng)物都比較難準(zhǔn)確定位其動(dòng)物屬性,從而讓觀眾產(chǎn)生好奇心。該系列作品已經(jīng)在“中國(guó)好夢(mèng)想”青年創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽等多個(gè)大賽中獲獎(jiǎng),入圍廣東省教師美術(shù)作品雙年展等,并被立項(xiàng)為廣東省省級(jí)創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新項(xiàng)目。
    《奇幻精靈》的主要角色有嘟嘟吉、長(zhǎng)鼻俠、鴨嘰嘰、兔子龜、拉拉仔等,以下分別介紹。嘟嘟吉融合了熊貓、貓鼬等動(dòng)物的特征,但嘟嘟吉難準(zhǔn)確確定位屬于哪種動(dòng)物,圓嘟嘟的身體造型借鑒了龍貓的設(shè)計(jì)方法。(圖1與圖2)嘟嘟吉的習(xí)性和熊貓一樣喜歡睡覺(jué),還喜歡做夢(mèng),常做各種奇幻的夢(mèng),為演繹奇幻的故事做了鋪墊。她常提醒常熬夜的現(xiàn)代人要按時(shí)睡覺(jué)。嘟嘟吉有如國(guó)寶熊貓一樣的珍貴感,作為禮物贈(zèng)送可以帶來(lái)吉祥與好運(yùn),所以名字里有個(gè)“吉”字,購(gòu)買嘟嘟吉的公仔可以帶來(lái)吉祥好運(yùn),放到床上可以帶來(lái)溫馨的睡眠,這樣結(jié)合動(dòng)物特征產(chǎn)生了新的寓意,進(jìn)一步為動(dòng)畫(huà)片的故事劇情做了鋪墊。
    長(zhǎng)鼻俠融合了海馬的元素,但又不是海馬,擁有類似人類的身體。他長(zhǎng)長(zhǎng)的鼻子具有神奇的功能,會(huì)為人們吹奏動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè),還可以噴水、食物等,還會(huì)發(fā)射武器攻擊壞人、懲惡揚(yáng)善等,具有俠肝義膽,從造型設(shè)計(jì)開(kāi)始已經(jīng)為故事發(fā)展打下了基礎(chǔ)。(圖3與圖4)
    鴨嘰嘰是雞與鴨的“混血兒”,他的嘴巴比正常的鴨更大,呼應(yīng)他的“大嘴巴”性格,喜歡評(píng)論社會(huì)熱點(diǎn)問(wèn)題。他頭上的雞冠呼應(yīng)他性格中的叛逆和喜歡擺酷,這些綜合起來(lái)使他成為90后一代的典型代表。(圖5)

    樂(lè)逗娃的設(shè)計(jì)元素融合了考拉和老鼠的造型等,大耳朵有飛翔等奇特功能,是天生的“樂(lè)天派”。(圖6)

    兔子龜是結(jié)合兔子和烏龜進(jìn)行設(shè)計(jì),寓意現(xiàn)代人生活節(jié)奏太快和壓力太大不利于健康,如果能像烏龜一樣慢下來(lái)會(huì)更健康。(圖7)
    組合手法使這些卡通動(dòng)物的設(shè)計(jì)都超越了現(xiàn)實(shí),給人“似與不似之間”的感覺(jué),但又有似曾相識(shí)的感覺(jué),或許在遙遠(yuǎn)的外星的確存在這類動(dòng)物。通過(guò)以上創(chuàng)新實(shí)踐,理論與實(shí)踐的結(jié)合,我們進(jìn)一步總結(jié)出卡通角色設(shè)計(jì)絕對(duì)不只是對(duì)視覺(jué)形式的組合,還包括對(duì)寓意與故事的融合。


三 結(jié)束語(yǔ)
    總之,角色形象是卡通作品設(shè)計(jì)的靈魂,無(wú)論對(duì)卡通衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)還是動(dòng)畫(huà)電影的票房都是關(guān)鍵因素。我們需要廣泛學(xué)習(xí)國(guó)際優(yōu)秀卡通形象設(shè)計(jì)的案例,為我國(guó)的原創(chuàng)卡通設(shè)計(jì)提供思路。卡通設(shè)計(jì)需要天馬行空、不拘一格、無(wú)拘無(wú)束的創(chuàng)新。 放飛想象力的翅膀自由翱翔。即使是“四不像”,在卡通世界中也可能成為經(jīng)典作品。組合手法在游戲卡通怪物設(shè)計(jì)中也可廣泛運(yùn)用,加強(qiáng)游戲的神秘感和滑稽感。組合手法雖然能產(chǎn)生新的創(chuàng)意,但要防止過(guò)于復(fù)雜,過(guò)于求新求奇反而過(guò)猶不及,仍要注重簡(jiǎn)潔美。我們認(rèn)為卡通角色設(shè)計(jì)需要不斷試驗(yàn)和改進(jìn),在沒(méi)有組合完善之前,不宜急著做動(dòng)畫(huà),防止急功近利,也可以降低動(dòng)畫(huà)電影的市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)。雖然本文主要側(cè)重美術(shù)視覺(jué)方面的,但我們認(rèn)為卡通角色設(shè)計(jì)絕對(duì)不只關(guān)乎美術(shù)與軟件,在造型設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,更需要提煉不同動(dòng)物有趣的特征及性格,融入有趣的故事等,創(chuàng)造生命,甚至塑造靈魂。所以組合設(shè)計(jì)法不只是對(duì)造型與形式的組合,還包括對(duì)故事、文化內(nèi)涵及世界觀的融合。


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本文系廣東省教育廳質(zhì)量工程研究項(xiàng)目成果,編號(hào):20120202069。“千百十工程”重點(diǎn)人才培養(yǎng)項(xiàng)目成果。廣州航海學(xué)院創(chuàng)新強(qiáng)校科研項(xiàng)目成果,編號(hào):A510718。
廣州航海學(xué)院創(chuàng)新強(qiáng)校教研項(xiàng)目成果,編號(hào):A422048, A421103, A422010。


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